2017年10月09日

サバルはフレンズ? すごー…いのか?│ 千年戦争アイギス


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予告されていた「名声召還」が実装された。

毎日のログインや、ミッション出撃など、特定の条件をクリアすることで「名声」を稼ぎ、その総量でランク付けされた「名声召還」を引くことができる。スパンは一ヶ月ごと。

課題は「デイリー」「マンスリー」「期間限定」3つのカテゴリに分けられている。
「デイリー」では、ログイン、ミッションクリア3回、ユニットの好感度上げ、ユニットの合成でそれぞれ「名声」をゲットでき、いずれも毎日普通に行うルーティンなのでハードルは極めて低い。
「マンスリー」は、一ヶ月の間にミッションクリア30回などは「デイリー」と同時に勝手にクリアできる。「ユニット1体の好感度をMAXにする」という課題だけが、気をつけないといけないが、これも経験上普通にプレイしていたらいつの間にかクリアしてそうだ。
「期間限定」と銘打たれたものは、週替りでリセットとあるが、あくまで「ウィークリー」ではないことから、緊急ミッションなどに絡んだタイムリーなお題が用意されるものと考えられる。
今週は、緊急ミッションの5回クリアや特定ステージの条件付きクリアとなっているが、緊急ミッションが行われない週もあるので、その内容はかなり自由度があるものになるだろう。

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「名声召還」のグレードは五段階あり、35000の名声を必要とする最高位の「名声召還」からは、ゴールド以上のユニット一体と、ボーナスとして「ちびケイティ」「ちびナナリー」「ハッピー」が貰える。当然このランクを目指していくことになる。

「ちびケイティ」「ちびナナリー」は、金レアリティのユニット。しかしCCや覚醒ができないため戦力として数えることは難しい反面、「ちびケイティ」を「戦術教官ケイティ」に合成継承した場合、スキルレベルとコストが必ず成長する効果があると発表されている。(ナナリーも同じ。)

「デイリー」コンプで1100程度、「マンスリー」で4000程度、「期間限定」で1600程度の名声がそれぞれ得られるので、すべてコンプできれば「名声」は40000オーバーになるので、最高ランクの「名声召還」はさほど高いハードルではない。

強いて不満を言うなら、ケイティはすでにスキルMAX/コスト下限になっている王子が多いだろうし、わが王子軍にはナナリーが居ないので、ボーナスのありがたみが今ひとつであることくらいだろうか。(「ハッピー」は超ありがたい。)
来月以降は別の「ちびユニット」が配布されることを願う。


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さて、今週の緊急ミッションは、黒猫のフレンズ獣人サーバルゲフンゲフン…もといサバルがゲットできる「大怪盗とピラミッドの秘宝」
サバルはこれでもかと言わんばかりのロリ体型だが、僕には今のところまったく響かないな。

ま、そんなことはどうでもよくって、問題なのは今回のイベントが「収集型」であることと、その報酬ユニットのクラスが【シーフ】であること。

【シーフ】とは、物理単体攻撃を行う遠距離ユニットなのだが、そのスペックの低さからMAP上に配置して使う王子は極めて少ない(ハズだ)。
【シーフ】の価値はそのクラス特性にあり、「出撃メンバーにいるだけでユニット以外のドロップ率上昇」という盗人ならではのウハウハな特性を持つ一方で、全敵ユニットを20〜30%強化してしまう絶大なデメリットを抱えた、頭の痛いクラスなのだ。
初期から実装されているにも関わらず、いまだにレダとアニータのふたりしか居ないことからも、クラス自体の不人気ぶりが伺える。

フルコンプが難しい「収集型」イベントでは、非課金王子の僕はいつだって選択を迫られる。
神聖結晶を割って収集アイテムをより多く集めるか、ある程度で見切りをつけて報酬のランクを低〜中くらいに留めるか、である。

報酬ユニットが、たとえばフーコのような超絶有能だった場合、あとからコストを下限まで下げるのは容易ではないし、合理的でもない。今回の報酬「黒猫大怪盗サバル」が、神聖結晶をつぎ込むに相応しいユニットかどうかを見極めなければならないのだが・・・よりにもよって【シーフ】かよ・・・

クラス特性だけの価値であるなら、ぶっちゃけレダが居ればそれでいいのだ。問題は、実戦投入するに値する大戦力となるかどうか。これまでの【シーフ】とあまりにも大きな性能差をつけるとも考えにくいので、その可能性は低いと思うのだが、2年以上新顔が現れなかった【シーフ】というクラスに投入される意味の裏側を読み解く必要がある。・・・いや考えすぎなのか・・・

困った・・・どうしよう・・・
posted by BIE at 20:12 | Comment(0) | TrackBack(0) | 千年戦争アイギス